Metacritic выбрал 10 самых провальных игр 2023 года

2023-й запомнится обилием разочаровывающих релизов от крупнейших студий, свидетельствует рейтинг худших игр года от Metacritic. Возглавил анти-чарт претенциозный экшен по Властелину Колец "Голлум".

Этот амбициозный проект должен был стать блокбастером года, но провалился по всем фронтам - скучный сюжет, убогий геймплей, множество багов и графика уровня indie-игр. В итоге "Голлум" получил 34% и развалил разработчиков из Daedalic.

На втором месте оказался провальный ремейк Flashback 2 - всего 35%. Продолжение культового хита 90-х критики встретили недоуменным смехом из-за убогого геймплея, детсадовского сюжета и визуала как на PlayStation 2.

История 8-месячной мести в Diablo 2 напоминает о мрачной стороне хардкора

Жертва предательства в "хардкорном" режиме Diablo 2 ждала целых 8 месяцев, чтобы отомстить одному из виновников своей гибели. Это история - напоминание об опасности слепого доверия в сообществе и одновременно о цене настоящей мести.

Всё началось в апреле этого года, когда группа игроков умышленно послала на верную смерть 70-уровневого варвара Кримзона в режиме "хардкора", где персонаж погибает раз и навсегда. Кримзон в силу неопытности не заметил подвох и вскоре лишился героя. Он запомнил ники всех "предателей", в том числе девушку Гвинет.

В октябре Кримзон вернулся в игру и обнаружил ее в числе союзников. На протяжении долгих месяцев он входил к ней в доверие, ждал момента и 5 декабря жестоко отомстил - завалил 97-уровневого персонажа Гвинет.

Armored Core VI готовится обновить PvP режим

Хит этого года от FromSoftware - экшен Armored Core VI: Fires of Rubicon - вскоре получит масштабное обновление, нацеленное на расширение соревновательного мультиплеера. Как было анонсировано издателем Bandai Namco, патч 1.05 внесет долгожданный рейтинговый матчмейкинг.

Это обновление задействует весь потенциал неистового PvP-режима игры. Рейтинги и таблицы лидеров позволят игрокам соревноваться за звание лучшего пилота. Несколько новых карт для боев роботов гарантируют свежие тактические вызовы. А дополнительные возможности кастомизации, включая уникальные части для создания боевых машин, открывают новые горизонты для творчества.

Принц Персии возвращается

Принц Персии акробатически возвращается в форму в январской The Lost Crown, сочетая в себе родословную серии платформеров с современной глубиной Metroidvania. Первые впечатления от демоверсии, плавность движений и богатую фантазию ожидаемого возрождения.

Вместо культового принца в The Lost Crown речь пойдет о персидском мастере меча Саргоне. Он возглавляет легендарных Бессмертных, чтобы спасти похищенную королевскую особу. Это путешествие по всему миру проходит через запутанные древние руины, полные тайн.

Кратос встречается со своим прошлым в новом DLC God of War

На этой неделе вышло давно анонсированное расширение God of War Ragnarok, завершающее эпическую скандинавскую сагу о Кратосе. DLC, получившее название Valhalla, рассказывает о том, как легендарный спартанский воин отправляется в загробный мир после своего последнего поединка с богами-эсирами.

Ролевая структура Valhalla ставит Кратоса перед лицом постоянно меняющихся смертоносных лабиринтов, сбрасывая его силы при каждом прохождении. Только отрубленная голова Мимира помогает ему сражаться с новыми причудливыми угрозами, размышляя о своей мифической истории.

Студия-ветеран BioWare представила Exodus, масштабную научно-фантастическую RPG в духе Mass Effect

На церемонии вручения премии Game Awards 2023 молодая студия Archetype Entertainment приоткрыла завесу над Exodus - новой амбициозной научно-фантастической RPG, которую можно сравнить с фирменными эпопеями BioWare, такими как Mass Effect.

Созданная ветераном BioWare Джеймсом Оленом и принадлежащая Wizards of the Coast, Archetype была окутана тайной с момента своего основания в 2019 году. Но Exodus ворвалась на сцену, рекламируя кинематографическое повествование в сочетании с широкой свободой игроков, типичной для продукции BioWare AAA. Это уже готовит почву для интригующей франшизы, наполненной космическими технологиями и замедлением времени.

Игроки профинансировали стратегию Stormgate менее чем за 15 минут

Амбициозная стратегия в реальном времени Stormgate буквально ворвалась на сцену краудфандинга, собрав более 850 000 долларов на Kickstarter всего за первый день. За игрой стоит новая студия Frost Giant Studios, основанная бывшими разработчиками таких хитовых стратегий, как Warcraft III и StarCraft II.

Stormgate нацелена революционизировать жанр RTS, предложив свежую постапокалиптическую атмосферу, смешивающую фэнтези и научную фантастику. Согласно сюжету игры, инопланетная демоническая раса "Инферналы" почти уничтожила человечество в ближайшем будущем. Игроки берут под контроль человеческие фракции, защищающиеся от этой угрозы, а также таинственную третью фракцию с неизвестными мотивами.

Критики оценили “Avatar: Frontiers of Pandora”

Агрегаторы Metacritic и OpenCritic опубликовали первые отзывы критиков по игре студий Ubisoft и Massive Entertainment "Аватар: Границы Пандоры" накануне её релиза. Эта лицензированная видеоигра по фантастическому фильму Джеймса Камерона получила смешанные, но в целом положительные оценки.

В общей сложности сейчас на Metacritic собрано более 50 обзоров, средняя оценка которых для ПК-версии составила 74%. На OpenCritic средний рейтинг ниже - 69% - при этом только 45% из 46 рецензентов рекомендуют игру.

Интересно, что оценки разнились в широком диапазоне: от нескольких "девяток" и множества "восьмерок" или "семерок" до заметного количества посредственных игр со средним баллом 60% или ниже помимо одной "четверки".

Реалистичный шутер Unrecord с новым геймплейным тизером

После почти семи месяцев отсутствия обновлений независимый разработчик игр DRAMA опубликовал новые кадры из своего грядущего фотореалистичного тактического шутера Unrecord.

Во вторник Александр Шпиндлер, программист и содиректор французской студии, опубликовал в твиттере 18-секундный ролик, на котором запечатлены перестрелки на различных объектах, таких как стройплощадки, леса и автострады.

Несмотря на графическую неровность, короткое видео подчеркивает кинематографичность этого амбициозного инди-проекта. Игроки играют роль полицейского, расследующего сложное уголовное дело, сочетая работу детектива с напряженными перестрелками, происходящими через объектив видеокамеры.

Патч 2.1 станет большим прощальным обновлением для Cyberpunk 2077

Сегодняшнее обновление 2.1 станет важной вехой в истории поддержки ролевого экшена Cyberpunk 2077 - это будет последний крупный патч для игры перед тем, как разработчики из CD Projekt RED сосредоточатся на работе над сиквелом и новой частью серии The Witcher.

Как подтвердил в твиттере Марцин Момот, комьюнити-менеджер студии, обновление 2.1, которое добавит в Cyberpunk 2077 долгожданную систему метро, станет финальной точкой в череде значимых апдейтов для этого амбициозного, но неоднозначно встреченного проекта.

Согласно инсайдерской информации портала IGN, после выхода патча 2.1 команда CD Projekt RED полностью сконцентрируется на разработке сиквела Cyberpunk 2077 с рабочим названием Orion и новой части The Witcher с кодовым именем Polaris.